TERA: ระบบ Crafting และ Enchanting

Zatoshi 703 30 พ.ย. 2560

    อีก 1 ระบบที่มักจะมีในเกม mmorpg ฟอร์มใหญ่กันก็คือระบบการ Crafting หรือระบบการสร้างไอเทมนั่นเองครับ โดยการสร้างไอเทมนี้จะใช้เศษวัสดุหรือวัตถุดิบที่เราหาได้จากการเก็บเกี่ยวด้วยระบบ Gathering หรือการดรอปจากมอนสเตอร์ต่างๆ ทั้งในแผนที่ปกติและในดันเจี้ยนเองก็ตามที มีเลเวลการสร้างสูงสุดอยู่ที่เลเวล 500 ซึ่งระบบ Crafting จะแบ่งออกเป็น 4 ประเภทใหญ่ๆ ได้แก่ Alchemy, Weaponcrafting, Armorcrafting และ Etching แต่ละประเภทก็จะมีความสามารถดังนี้

Alchemy - สามารถสร้างอุปกรณ์ใช้งานต่างๆ อย่างเช่นขวดยาโพชั่น สกรอลต่างๆ
Weaponcrafting - สามารถสร้างอาวุธสำหรับอาชีพต่างๆ ได้ โดยการสร้างจะแยกออกเป็นอาวุธประเภทโจมตีกายภาพจะใช้พวกแร่เหล็กเป็นหลัก ส่วนอาวุธโจมตีเวทมนต์จะใช้คริสตัลพลังงานเป็นหลัก
Armorcrafting - สามารถสร้างชุดเกราะสำหรับอาชีพต่างๆ ได้ แยกออกเป็น 3 ประเภท เกราะหนักใช้แร่เหล็กเป็นหลัก เกราะเบาใช้หนังสัตว์เป็นหลัก เกราะผ้าใช้ใยผ้าในการสร้างเป็นหลัก
Etching - สายสร้างที่ต้องมีเลเวล 60 ก่อนถึงจะเรียนรู้ได้ โดยจะเป็นสายที่สร้างใบเสริมพลังให้กับอุปกรณ์ได้ทั้งแบบชั่วคราวและถาวร

    สำหรับการ Gathering หรือการเก็บเกี่ยวนั้นจะมีวัตถุดิบที่สามารถเก็บเกี่ยวได้อยู่ทั้งหมดด้วยกัน 3 ประเภทได้แก่

Plant - วัตถุดิบประเภทพืช หลักๆ จะเอาไว้เน้นสร้างไอเทมหมวดหมู่ที่เป็นการสร้างยาต่างๆ
Ores - วัตถุดิบประเภทแร่ หลักๆ จะเอาไว้สร้างไอเทมหมวดหมู่อาวุธที่เป็นเหล็กทุกชนิด และเครื่องป้องกันประเภทเกราะหนัก
Essences - วัตถุดิบประเภทเวทมนต์ ก็จะเน้นเอาไว้สร้างไอเทมที่เกี่ยวข้องทางเวทมนต์ทั้งอาวุธและเครื่องป้องกันต่างๆ

    แต่โดยรวมแล้วก็จะใช้วัตถุดิบรวมๆ กันไปในแทบทุกหมวดหมู่การสร้างเลยครับ และบางชิ้นก็ต้องหาดรอปจากมอนสเตอร์เท่านั้น ไม่สามารถหาเก็บเกี่ยวได้

    นอกจากนี้การสร้างอุปกรณ์แต่ละครั้ง ยังมีโอกาสที่จะติดคริติคอลอีกด้วย โดยอุปกรณ์ที่สร้างออกมาในรูปแบบนี้จะมีชื่อ flawless ติดอยู่ด้านหน้าชื่อไอเทม หลักๆ คือจะมีการเพิ่มออพชั่นให้กับอาวุธเพิ่มเติมทุกครั้งที่สามารถตีบวกอาวุธให้ถึงขั้นตามที่กำหนดด้วย

Enchanting

ข่าวที่เกี่ยวข้อง